域马动画
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CG新秀——成为高手是我3

游戏人才缺口加大 从业需

中国网络游戏人才缺口已经

盛大公司签下韩国空战大片

中国数字创意和CG、网络游

《数码设计》08年02月刊(

3dcreative 二月刊 呈现意

第十三届全球自行车设计比

 
中国艺术设计联盟
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课程时间:
教学时间 : 480学时 6个月
 
练机时间 :不限
 
 
 
培训费用:
学费:1000/月 
 
 
 
就业方向:
可在各类游戏开发企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中担当
 
美术设计师,从事3D建模、贴图、动画等创作;也可胜任其他CG动画类工作。
 
 
 
     
课程介绍:
熟练掌握 3dsmax的多边形建模工具、UV展开贴图工具和骨骼动画制作工具等,高
 
 
级材质贴图与渲染、mental ray渲染器 具备制作游戏道具、场景、角色和动画技
 
 
能,成为合格的3D游戏设计师
 
     
     
 
 
3ds Max
游戏道具、场景制作
·3D美术制作规范
·Ploygon-初级建模-游戏道具的制作
·Ploygon-中级建模-游戏场景的制作
 
游戏道具
场景的贴图制作
·3dsmax贴图和UV展开
·3dsmax中制作normalmap
 
游戏中的
角色模型制作
·Ploygon-高级建模-游戏角色的制作
 
ZBrush雕塑技术
·ZBrush是出色的专业三维角色建模雕刻软件,主要用于模型
的创建,以及贴图和纹理的绘制。ZBrush操作简单直观,巧妙
的结合二维绘图方法,直接使用各种三维工具进行模型雕刻,
对细节的表现尤其出色。ZBrush广泛应用于电影特效《指环王
III》和游戏制作《半条命II》等。它可以和3d Max、Maya等
软件配合做出令人瞠目的细节效果。ZBrush拥有一套独特的建
模流程,可以制作极致复杂模型,还可以实时进行渲染和着色。
绘制纹理方面,ZBrush可以对基于像素的作品增加深度、材质、
光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合.