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·熟练掌握3d Max的界面布局 |
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·学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置 |
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·熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性、 |
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面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用 |
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·学习基础建模、多边形建模的概念和操作方法 |
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·掌握基本模型的创建 |
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·学习3d Max材质编辑器的使用方法 |
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·掌握3d Max标准材质、混合材质、多维/子对象材质、双面材质、顶 |
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底材质、光线跟踪材质的使用方法、3d Max的贴图的使用、2D贴图、 |
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3D贴图、合成贴图、程序贴图和其它贴图的使用方法. |
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·学习3d Max灯光类型 |
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·熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法, |
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灯光阵列的特点、灯光阵列的布置方法 |
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·学习3d Max渲染输出的设置 |
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·掌握电影电视输出的频率和制式概念、按不同行业工作需要输出分辨 |
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率和输出文件类型的特点。输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲 |
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染下光能传递和光线跟踪的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用 |
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等使用操作技巧. |
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